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https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/2116.html
シルムガルの落とし子である龍たちは、獲物を口の中に入れる前にその消化を開始する。彼らが吐き出す腐食性の息にその作業を任せているのである。 Dragons of Silumgar s brood begin to digest their prey even before consuming it, letting their caustic breath do much of the work. 運命再編 【M TG Wiki】 名前
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マリア/TORNADO†DRAGON No.2333~2337 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿 5 体 2270 946 1205 21 10% 10 16 XV 星6 5089 1681 2145 29 10% 10 21 LS 体属性の受ける物理ダメージを25%減少 PS 自身にブロック効果を適用、体属性である味方全体は魅了、常闇効果を受けない、体属性である味方全体の特殊ATKを30%上昇、体属性である味方全体は反射によるダメージを50%減少する GS【アマルガム】 HP50%以上:自身のDEFを50%上昇、自身のATKを10%減少。HP50%未満:自身のATKを70%上昇、自身のDEFを25%減少。常時:自身と同属性である味方全体の通常攻撃力を40%上昇。 必殺1 削ってあげるッ! CT 5凸 敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを70%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 56 星6Lv1 敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを70%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 〃 星6Lv10 敵3体にATKの365%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを80%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 〃 必殺2 TORNADO†DRAGON CT 5凸 敵4体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する 53 星6Lv1 敵4体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する 〃 星6Lv10 敵4体にATKの360%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを70%上昇する 〃 +限界突破・上限解放時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 1247 498 620 14 10 10 1凸 1436 570 719 15 10 10 2凸 1625 642 827 16 10 10 3凸 1823 723 944 17 10 10 4凸 2021 804 1070 18 10 10 5凸 2237 885 1205 21 10 10 星6 5056 1620 2145 29 10 10 +限界突破・上限解放時の必殺技 削ってあげるッ! 凸数 性能 CT 0凸 敵3体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合4ターンの間DEFを25%減少し、4ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを35%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体のDEFを300上昇する 56 1凸 敵3体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合4ターンの間DEFを30%減少し、4ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを40%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体のDEFを400上昇する 2凸 敵3体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合4ターンの間DEFを35%減少し、4ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体のDEFを500上昇する 3凸 敵3体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを40%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを600上昇する 4凸 敵3体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを45%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを800上昇する 5凸 敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを70%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 星6Lv1 敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを70%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 〃 TORNADO†DRAGON 凸数 性能 CT 0凸 敵4体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを25%減少し、4ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを35%上昇し、4ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを30%上昇する 53 1凸 敵4体にATKの165%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを30%減少し、4ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを40%上昇し、4ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを35%上昇する 2凸 敵4体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを35%減少し、4ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを45%上昇し、4ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを40%上昇する 3凸 敵4体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを40%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを45%上昇する 4凸 敵4体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを45%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを50%上昇する 5凸 敵4体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する 星6Lv1 敵4体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する 〃 +必殺技レベル上昇後の性能 削ってあげるッ! Lv 性能 CT Lv1 敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを70%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 56 Lv2 敵3体にATKの225%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを71%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 〃 Lv3 敵3体にATKの235%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを72%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 〃 Lv4 敵3体にATKの245%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを73%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 〃 Lv5 敵3体にATKの255%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを74%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 〃 Lv6 敵3体にATKの265%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを75%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 〃 Lv7 敵3体にATKの285%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを76%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 〃 Lv8 敵3体にATKの305%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを77%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 〃 Lv9 敵3体にATKの335%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを78%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 〃 Lv10 敵3体にATKの365%の特殊ダメージを与え、且つ対象が錬金術師である場合5ターンの間DEFを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを80%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体のDEFを1000上昇する 〃 TORNADO†DRAGON Lv 性能 CT Lv1 敵4体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する 53 Lv2 敵4体にATKの217%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを61%上昇する 〃 Lv3 敵4体にATKの227%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを62%上昇する 〃 Lv4 敵4体にATKの237%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを63%上昇する 〃 Lv5 敵4体にATKの247%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを64%上昇する 〃 Lv6 敵4体にATKの257%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを65%上昇する 〃 Lv7 敵4体にATKの277%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを66%上昇する 〃 Lv8 敵4体にATKの297%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを67%上昇する 〃 Lv9 敵4体にATKの327%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを68%上昇する 〃 Lv10 敵4体にATKの360%の特殊ダメージを与え、且つ5ターンの間体属性である味方全体の受ける物理ダメージを50%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇し、5ターンの間味方全体の3体を対象とした必殺技による特殊ダメージを70%上昇する 〃 +覚醒ボーナス 1覚醒 HP+15 2覚醒 ATK+19 3覚醒 HP+18 4覚醒 ATK+42 +リーダースキル 0凸 体属性の受ける物理ダメージを15%減少 1凸 体属性の受ける物理ダメージを15%減少 2凸 体属性の受ける物理ダメージを15%減少 3凸 体属性の受ける物理ダメージを20%減少 4凸 体属性の受ける物理ダメージを20%減少 5凸 体属性の受ける物理ダメージを25%減少 +パッシブスキル 0覚醒 自身にブロック効果を適用、体属性である味方全体は魅了、常闇効果を受けない、体属性である味方全体の特殊ATKを15%上昇、体属性である味方全体は反射によるダメージを30%減少する 1覚醒 自身にブロック効果を適用、体属性である味方全体は魅了、常闇効果を受けない、体属性である味方全体の特殊ATKを15%上昇、体属性である味方全体は反射によるダメージを30%減少する 2覚醒 自身にブロック効果を適用、体属性である味方全体は魅了、常闇効果を受けない、体属性である味方全体の特殊ATKを20%上昇、体属性である味方全体は反射によるダメージを40%減少する 3覚醒 自身にブロック効果を適用、体属性である味方全体は魅了、常闇効果を受けない、体属性である味方全体の特殊ATKを20%上昇、体属性である味方全体は反射によるダメージを40%減少する 4覚醒 自身にブロック効果を適用、体属性である味方全体は魅了、常闇効果を受けない、体属性である味方全体の特殊ATKを30%上昇、体属性である味方全体は反射によるダメージを50%減少する 魅了無効持ち 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル マリア/TORNADO†DRAGON 2270 946 1205 21 10% 10 ブロック・物理ダメージ減少・魅了,常闇無効(味方体属性) 〃 (星6) 5089 1681 2145 29 10% 10 クリス/MEGA DETH GRAUSAM 1933 1170 802 20 10% 10 魅了・麻痺・固定追加ダメージ(魅了)・バフターン減少 〃 (星6) 4616 1894 1395 29 10% 10 EV98 戦姫絶唱シンフォギアXV 後編のイベントガチャで実装された、マリアのアマルガムバージョン。左腕が竜のようになっている。なんと炎も吐く。 味方体属性に魅了・常闇無効を付けられるのが特長。この2つの状態異常はバトルアリーナでよく遭遇するものなので耐性があって損は無いのだが、連携サンジェルマンも体ブリーシンガメン奏も進撃響も、高コスト体属性は魅了・常闇への耐性を持ってるカードが元々多いため、効果を実感しにくいのが現状。 その他は錬金術師編成をメタりつつ、高倍率のバフを撒けるため火力もあり、ブロックや物理ダメージ減少もあるなど、高水準でまとまっている。 ただ最も有利な知属性の錬金術師が水着サンジェルマンくらいしかいないのがネックで、相手の攻撃を封じる搦め手も持たないため、味方への負担がかなり重くなりやすい。 状態異常耐性の関係から、ヴァネッサ/ダイダロスエンドと並んで超高難易度SPクエスト/SP27攻略の必須カード。 幸い(?)、豊富な耐久スキルのおかげで0凸でも仕事してくれる。ダメージ減少メモリアを乗せて挑もう。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] ボイス +... 必殺2 これが、アガートラームの力だッ! 極1 極2 DEF減少(錬金術師) XV アマルガム ギア形状スキル シンフォギアカード ダメージ減少(物理) ブロック マリア 体属性 反射軽減 戦姫絶唱シンフォギアXV 後編 星5 耐常闇 耐魅了 装者
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タイトル(コピペ用) Battletoads Double Dragon ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル 国内未発売 発売日 1993/12/01 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 17 50.27 追記回数 7252 Player White Gastra TASVideosページ http //tasvideos.org/2356S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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Shatter 作詞 スヌープ・ドッグ 作曲 スヌープ・ドッグ 収録 グランツーリスモ3 A-spec(北米版のみ) 備考 概要 グランツーリスモ3に収録されていた曲。なんとあのスヌープ・ドッグが書き下ろした曲というのだから驚きだ。権利の関係か北米版のみに収録されている。 歌詞/和訳 Yeah man (よう お前ら) Which one of these cars you gonna use (どの車を使うんだい?) I might use the Celica, the Mazda, the Nissan or the Toyota (what about that MR2?) セリカ、マツダ、日産、トヨタ(MR2は?) I heard they got that new PT Cruiser on there too (新型のPTクルーザーもあるらしいぜ) Tea that got that, too (oh fo sho!) (紅茶も入れてあるぞ)(あっ そうだ) Yeah, which course we gonna use (I dont know) (どのコースにしようかな) Lets try the Deep Forest (ディープフォレストにしよっかな) I heard that was fly (yea, it is) (サイコーに"飛ぶ"らしいからな) 3! 2! 1! lets go! (3! 2! 1!ゴー!) Foot to the pedal and the pedal to the floor (足をペダルに ペダルを思いっきり踏んで) Hurry up and take off, adjust my seat (急げ!発進!シートの位置も調整しておけ) Everything cool cause I'm dippin' to this BEAT ( ビート に乗れば すべてがクールに) Slidin', slippin', smashin' off (スライドしてスライドして 粉砕しろ!) I’m taking the lead while others crash the wall (俺は躍進 他のヤツらは事故って激突) Doggy D-O-double G in the (motherfucking) Gran Turismo 3 (ドッギー D、OダブルG、制するぜ マザーファッキン(*1)・グランツーリスモ3) The coldest game, doin thangs (最高にヌルいゲームだぜ) I'm picking up speed while I'm switchin' lanes (車線変更しながらスピードを上げて) Doin' 'bout a 100 tryin' to reach two (100点満点で2点を目指す) My homie in the baby ('Bu), navy blue (ネイビーブルーに染まった コイツに乗って) Yea, it’s on! sittin' on Firestone (いざ勝負!ファイアストン(*2)が火を噴くぜ) I'm tryin' to bring another checkered flag home (また 捕ってやるぜ チェッカーフラッグ) It feels bad in the worst way when you in last place But loc, I’m in 1st place (1位を取れば気分最高 ビリになったら気分最悪 ) So how I’m gonna trip off that? (じゃあどうすれば気分よく遊べるかって?) Cause if I lose I’m a turn it off and get right back (負けそうになったらリセットして やりなおして) Chose a whole nother car (別のクルマを選べばいいよ) A whole new course, with tunnels and trees (それから別のコースとかトンネルと森の中にあるコースを選べ) Thanks for your support I couldn't have made it without you I doubt you ever seen a racing game this astounding Picking you up when you’re down and I drive good when the beat be poundin' Knocking all across your face Your boy want another race In a whole nother place, a whole nother state I was last seen doing two ninety eight In a S2000 silver and black Sitting on chrome, actin' bad like that Burning rubber, smashing like that On the real deal Live from the Apricot Hill I’m in hot pursuit Being pursued by (hoes) that’s way too cute Slipping out my lane, swerving trough the grass Man these cars be on my... Bumper jump up to three hundred, way cold I’m doing too much I done lost control Should I stop or should I roll? My mission is to position my pole (position) And fold these others up, even my brothers (what?) It’s all about winning! y'all know what’s up Playstation 2 taking you to a whole new dimension Where the cars look fly and they got good suspension Did I mention it was tight though for real though Gran Turismo number 3 Your listening to the sounds of the D-O-G baby Riding slippin', slidin' Watch out for the curve the cars be colliding (Damn) you in second gear? put it in third And make sure you don’t hit those white lines by the curb You wit your shuby do in the Subaru Oh Lord I jumped in a dark blue Ford Any claim that he in it to win it Don’t trip, just make sure that you gonna finish 1st, 2nd, 3rd That’s all that matters and I doubt there’s a racing game that’s phatter For real though Gran Turismo for sho though On the low tho, the game that’s for sho yo Put your pedal to the metal And ax all the kids in the ghetto “Is the game hot, like the kettle?“ And I guarantee they all say, “Hello!?!” コメント よく見つけてきたな……しかし良い曲だ。グランツーリスモには珍しいタイプの曲調でもあるけどね -- (名無しさん) 2023-12-08 23 56 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゲーム情報(登録されているタグ) アワード>2010 シリーズ>Drawn ジャンル>アイテム探し ジャンル>アドベンチャー ジャンル>コレクターズエディション ジャンル>パズル ジャンル>謎解き 製作会社>Big Fish Games Studios 製作会社>未確認 言語>日本語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/8927/drawn-dark-flight/index.html http //www.bigfishgames.com/download-games/8804/drawn-dark-flight-collectors-edition/index.html 日本語 http //www.bigfishgames.jp/download-games/9010/drawn-dark-flight/index.html http //www.bigfishgames.jp/download-games/8980/drawn-dark-flight-collectors-edition/index.html 紹介文 WINNER! Best Adventure Game of 2010! 描いた絵に命を吹き込むことができる不思議な力を持つ少女アイリス…アイリスが魔法の本に飛び込み悪の手から逃れてからいくばくかの時が過ぎた…邪悪な王によって破壊されたあの呪われた塔の地下室から新たな冒険が始まろうとしている。闇につつまれた王国に希望を取り戻し悪の手から救うためには静かにそびえたつ 3 つの灯台にふたたび光をともさなければならない。影のうごめく町を抜け君の助けを待ちわびるアイリスのもとへと急げ! ひねりのあるパズル&ミニゲーム 美しいグラフィック Drawn の世界にひたろう 第一作 Drawn 呪われた塔と魔法の絵の具も要チェック! コレクターズ・エディション特典: コレクターズ・エディションだけのボーナスストーリー ゲーム感にひたれるデラックス壁紙 迫力のコンセプトアートとサウンドトラック 画像 « » var ppvArray_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8 = new Array(); ppvArray_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Drawn%3A+Dark+Flight+%28Drawn%EF%BC%9A%E6%9A%97%E9%BB%92%E3%81%AE%E7%BF%BC%E3%81%A8%E5%B8%8C%E6%9C%9B%E3%81%AE%E7%81%AF%E5%8F%B0%29&file=jp_drawn-dark-flight-collectors-edition-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8(0); }; function ppvShow_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8(n){ if(!ppvArray_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8$( ppv_img_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8 ).src=ppvArray_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8[n]; ppv_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8$( ppv_link_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8 ).href=ppvArray_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8[n]; ppv_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8$( ppv_prev_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8 ).href= javascript ppvShow_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8( +(n-1)+ ) ; ppv_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8$( ppv_next_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8 ).href= javascript ppvShow_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_b602f3e6f26b5814cd9620b952ff27a8$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } 備考 レス一覧 674 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/08/29(日) 04 54 08 ID r5tTTuUq Drawn新作の海賊可愛いな 698 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/01(水) 20 09 07 ID BKwFwX+g フェリクスさんのアイリスコスが可愛いなw Drawn Dark Flight Collector s Editon 前作に増して美しいアートワークが秀逸 パズル、謎解きも楽しい 簡単な実績システム搭載 ボリュームは……人によるけど一度クリアしたうえで全力でやると1時間ちょい ヒントやガイド(かなり親切)を使わない事で難易度の調節がきく、とも言えるかも あと出てくるキャラがいちいち可愛い、特に海賊w 734 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/06(月) 02 09 57 ID 7ykNl/wC 「Drawn:暗黒の翼と希望の灯台」は言語選べるんだねー。 さっき気がついた。Macだから日本語で遊べないと思っていた んで、すごくうれしいよ~。・゚・(ノ∀`)・゚・。 735 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/06(月) 03 18 31 ID fjYnUSkY 自分もMacだから大喜びしたんだけど、 暗くなってでるヒントみたいなのが文字化けしちゃう。 サポートに問い合わせしたら、「Mac担当に聞いてから返事する」とメールがきたっきり もう5日も音沙汰なしだよ。 . 734 普通にできる? 895 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/09/16(木) 09 56 42 ID 7Q8gHJiq コレクターズ・エディション、値段が倍なわりにあまりお得感感じない。 Drawnはボーナスクエをやらないとすっきりない話だから 買って良かったって思えたけど(おまけのサウンドトラックとかも良かった) トレジャーシーカーズ3とダイアグローブは通常版でよかったかなと後悔気味 スウィニートッドとホーンテッドマナーはどうなんだろう 89 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2010/10/02(土) 10 29 48 ID 3SQCtpfo Drawnって、毎回最初と終了後にストーリーを見せつけられるの? これをスキップさせる方法はないのかな 90 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2010/10/02(土) 13 06 05 ID MHJvGtgC それ体験版だけだろ 97 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/10/02(土) 23 25 02 ID o7b2bn5p . 89 たしかスキップできない ボタン見当たらないよね 268 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/10/15(金) 19 06 17 ID 8CkxCm1X 前スレでDrawnがmacで文字化けするので問い合わせをしたものです。 もう1ヶ月以上たっちゃったのでいらないかもしれませんが一応ご報告。 不具合をなおしたバージョンをupしたそうで、ダウンロードしなおしたら 正常に表示されるようになりました。 最初の問い合わせして1週間くらい放置で、もう1度問い合わせしたら 無料のゲームクレジットを1個くれた。 その後1ヶ月以上放置されてもう1度問い合わせしたら上記返事をもらいました。 ともかく遊べるようになってよかったです。 321 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/10/18(月) 00 28 24 ID pP9ZEawi アイテム探しとかのゲームで結構あるのが 最後のボス戦にはいるぞ!とおもってドキドキしてると いきなりストーリーモードの動画(絵自体は止まってるけど)見せて あっさり急にエンドテロップ流れて終わりみたいなの。 え、もう終わり?今までの苦労はなんだったの!?みたいなw トラップとかDrawn:暗黒の翼と希望の灯台がまさにそうだったなあ 323 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/10/18(月) 00 49 17 ID vZKKpV+L 続Drawnは最後Dark FlightとFenix(Iris)とのボス戦に入りそうで まぁ実際に入ったんだけど、あれだ まったく同感なんだぜ・・・ しかも1本500円のカジュアルゲームだからねぇ なんだいびっくりしたよジョニー、HAHAHA!って 軽く流せるぐらいでないとダメなのかも(意味不明) 175 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/12/15(水) 23 03 56 ID 8/q5gMmw . 170 同じくw もうだいぶいっぱい遊んでるから飽きているせいもあるけど、 最近は詰んで攻略見るのが面倒で放置してるのが多いなぁ 攻略見たら見たで、「なるほど、あとこうなってるのか!」→満足→放置 その点、Drawn:Dark Flightはやっぱり凄かったね。 ヘルプが完全に攻略情報を兼ねていて、ミニゲームもすべてスキップ可能で まったく詰むことがない作りになってた。 百人中百人がシームレスにエンディングまでたどり着ける構造で、 なんというかさすが、「わかった」つくりになってるなぁ、と 355 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/12/29(水) 23 59 02 ID mpkZ2kMk んー、今回のセールでは Drawn Dark Flight ダーク系ファンタジー。とはいってもよくある深刻な重みを感じさせるものではなく むしろクリアで涼しげな雰囲気の世界観 Dream Chronicles The Book of Air ライト系ファンタジー。人らしい人がまったく出てこないあたり、初代Mystっぽい雰囲気で やっぱりクリアで洗練された雰囲気の世界観 これやってからシリーズの古いのやると「あ、やっぱり古いな」って思う そう、世界観で思い出したんだけど カジュアルゲームでは良ゲーと優良ゲーの違いって 世界観の練り込まれ具合によって生じる部分ががかなり大きいね。 436 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/01/08(土) 23 52 19 ID wzzdEfxR このまえ、Drawnの2を英語版から日本語有効化しようとしたら できなかったよ・・・ で、サポートにお願いして、日本語版と交換してもらったんだけど、 そのとき 「いつまでも言語有効化のサービスとしてると思うな」 みたいなこと言われて、gkbrしてますわ 441 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/01/09(日) 10 08 49 ID m0cUhNQB . 436 ……試してみたら出来たよ、あれ? ちなみに「今すぐ購入」から「購入済み」のひと手間は必要だった 日本語版、誤訳とかふいんき台無しの邦訳とかバグ増やしたりが無いなら 言語変更なくても……いや、その前に日本語リリース待ちきれないやw 448 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/01/09(日) 11 36 47 ID m0cUhNQB ……つかDrawn2、もとから多言語じゃねぇか どうせなら、どのゲームも最初から多言語にしてくれればいいのになw 808 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/02/12(土) 10 59 23 ID B/LvLb86 ビクトリアン・ミステリーズやDrawnも綺麗系かな? 意外とあるもんだね。 427 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/11(月) 12 26 25.20 ID OlhPHFt7 CEについてはいつも買うとき悩むからここを参考にしてる たしかにまあ424の言うとおり最終的に決めるのは自分自身なんだけど、 自分的には勢いで買ったオペラ座にはちょっとがっかりだったもんで 参考になるかなと思って書いた。せめて小説版は翻訳してほしかった。 ちなみにCEではトレジャーシーカーズ3とDrawnは長く何度も遊べて本当によかったよ。 561 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/20(水) 20 01 41.86 ID PlTQUv0c 謎解きアドベンチャーで何かお勧めありませんか? 今のところ体験版で気になった3つをプレイしました Mystery of Mortlake Mansion(裏世界表世界が面白い。マップから移動できて楽。 13th Skull(日本語版プレイ、面白かったが少し短い・・ Shiver Vanishing Hitchhiker(適度に怖いし懐中電灯楽しい!絵が綺麗 562 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/20(水) 20 36 56.90 ID R69zQkcX お勧めというだけなら余りに沢山になってしまうので絞って絵本のような綺麗な1本 BigFishGames自身のチームが開発した Drawn Dark Flight 日本語はゲーム内で選択できるよ 594 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/23(土) 16 38 48.14 ID AWyJ/n8B シャーロック・ホームズのバスカヴィル家CEを買うか DrawnのCEを買うかどうか迷っているのですが、ボリュームとしてはどちらが多いでしょうか? どれも絵が綺麗であれもこれもと欲しくなっちゃいます・・・ 595 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/23(土) 16 55 35.48 ID QJd4kW1u ボリュームって点でいうと、Drawnはないよ。 グラフィックはすごくきれいだけど。 コメント 名前 コメント トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/x360/pages/74.html
Dark Sector ゲームの舞台は、謎のウィルスに犯された東欧の街ラスリア 調査隊員の主人公(ヘイデン)はウィルスに感染するが、自我を保って特殊能力を取得 ゲーム画面には表示アイコンが一切ない 右手にグレイブと呼ばれるブーメラン状の武器を装備 シングルプレイでの特殊能力をマルチプレイで使用できる 北米版2008/1/22発売
https://w.atwiki.jp/swtfu2/pages/110.html
THE DARK APPRENTICE Lead Cloning Technicians Log, Timira City Cloning Facility. Entry 51 There is no doubt. This is tho one. Stable where the others fail, perfectly in control. I can hardly contain myself. It seems I may after all be allowed to return to my family. I look on him as a sort of salvation. I am not the only one. He has attracted significant attention... Entry 62 Staggering progress. His psychological profile shows not only that he has absorbed the memory flashes, but that he is actually compartmentalizing and forming new memories and can hold the imprints as separate from his own experience. At the request of Lord Vader himself, I am preparing the formal report for the successful completion. Entry 67 There is to be a formal celebration, now that my report has been finished and the project formally declared a success. I m writing this as fast as I can, as the gentleman who are here to pack my personal belongings are in a hurry to ship my effects home, and I wish this journal to go with them. I ve never been much on parties, but I will smile and accept the accolades, all the while knowing that a transport shuttle home will be arriving before the day is out. Document found in the garbage processing facilities on KAMINO STATION X after the Battle of Kamino.
https://w.atwiki.jp/warmongers/pages/34.html
Armored Coreシリーズに続くフロムソフトウェアの代表的なシリーズ作品。原点であるDemon's Souls(以下デモンズ)と合わせソウルシリーズとされることもある。 デモンズの特徴を受け継ぎつつ進化を続け、後にソウルライクと呼ばれるジャンル(Bloodborneと合わせソウルボーンと称されることも)を確立し、様々なメーカーがリスペクトしたゲームを開発、発売している。 フロムソフトウェアにおいても、『Bloodborne』、『ELDEN RING』といった、システムを継承、進化させた作品が誕生した。 ソウルボーンシリーズは総じて「ダウン中や怯み中でも入力した回避ないし攻撃のコマンドが復帰後すぐに反映される」という独特のラグが存在するが、特に初代ダークソウルはその予備入力タイミングの長さが後継シリーズに比べてけた違いに長いことに加えて攻撃後のモーションが回避などでキャンセルできないため、敵の次の攻撃を呼んでコマンドを予備入力するというSEKIROとは別の音ゲー感がある。 そのため、エルデンを経験してからダクソに戻ると割と地獄である。別ゲーと見たほうがまだ気は楽か。 DARK SOULS プレーヤー:空宮ラムネ(リマスター)、深海さかな(リマスター)、アグラ(リマスター)、むつしろつづり(PS3版) 2011年9月22日発売。プラットフォームはPS3。海外においてはXbox360、追加要素を同梱したWindows版『Prepare To Die Edition』が発売された。 国内ではこのPrepare To Die Editionの追加要素と同様の内容の『Artorias of the Abyss』がDLCとして発売。更に国内版として『DARK SOULS with Artorias of the Abyss Edition』が発売されている。 古い王の地『ロードラン』を舞台に、託された不死の使命を果たしたり果たさなかったりする。クラーグ様とシフは癒やし。四人の公王は絶許。 初代の時点で、 チェックポイント兼回復アイテム(エスト瓶)補充および回復のための篝火 デモンズにおける『亡者状態(ソウル体)での体力半減』ペナルティの撤廃 など、基礎的なシステムはすでに完成している。しかしながら、 篝火同士の移動(ファストトラベル)が中盤以降でないと使えない 一部マップ、ボスで装備が強制される といった問題もあり、ナンバリング後発タイトルなどを先にプレイしていると、その不便さがつらい。 リマスター版は2018年5月24日発売。プラットフォームはPS4、Xbox One、Windows(Steam)。遅れてNintendo Switchでも配信されている。内容はPrepare To Die Edition準拠だが、一部難易度の高いマップに篝火が追加されているなど調整が行われている。 なおこの発売に伴い、初期のWindows版は配信終了となった。 上記のとおり、初代にて多数の不死人達を亡者化に追い込んだ某所の車輪骸骨前に篝火が登場。しかしその結果、道順が分からない新参プレーヤーが、本来なら終盤に訪れるはずの地下墓地や巨人墓場に迷い込む事例も確認されており、よかったのやら悪かったのやら。 初見時ビルド及び所見 むつしろつづり 技量よりの上質ビルド。大盾構えてハルバードの所謂盾チクスタイルに呪術を添えて。パリィ出来なければ全部盾で受ければいいじゃないの精神だったが、ラスボスだけは意地でパリィ取った。 実はデモンズを走りきれなかったので今作も途中で折れるかと思ったが、なんだかんだで2周目は入れた。が、2周目公王戦において心折れる。 魔女の生き残りであるクラーナの2人目の弟子の1人。 DARK SOULS Ⅱ プレーヤー:むつしろつづり 2014年3月13日発売。プラットフォームはPS3、Xbox360。後に追加要素を含む『DARK SOULS Ⅱ SCHOLAR OF THE FIRST SIN』が2015年にPS3、PS4、Xbox360、Xbox One、PCで発売された。 失われた国『ドラングレイグ』を舞台に、新たな火継ぎの物語が刻まれる……のだが、ナンバリング2番目であるものの、初代とのつながりは非常に薄く、外伝、もしくは完全に別の世界線と考えて差し支えないと思われる。 本作から、 篝火転送が最初から使える 二刀流の実装 がなされ、ゲームスピードも若干増加。処理落ちの頻度も低下している……のだが、諸々の理由でシリーズ中最も否定的な意見が多い(主観込み)。 初見時ビルド及び所見 むつしろつづり ……すみません、実はほとんど記憶に残っていません。 DARK SOULS Ⅲ プレーヤー:むつしろつづり、空宮ラムネ、深海さかな、アグラ 2016年3月24日発売。プラットフォームはPS4、Xbox Oneで、遅れてPC版も発売。『Ashes of Ariandel』と『The Ringed City』2つのDLCが配信され、2017年にはこれらを同梱した『DARK SOULS Ⅲ THE FIRE FADES EDITION』が発売されている。 過去作とはまた別の地『ロスリック』を舞台とする。初代に登場したデーモン遺跡(※マップ自体は別物)、イザリスのクラーナや混沌の娘、卵背負いのエンジーと思われる存在、アノール・ロンドにて数多くの不死を亡者へと落とした竜狩りオーンスタイン&処刑者スモウの痕跡などから、初代とのつながりが強い。また、2の登場人物も若干名登場する。 戦技の実装 は本作が初となる。 初見時ビルド及び所見 むつしろつづり 初代とほぼ同様の構成だが、今回は中盾や小盾でパリィもある程度は使う上、特大剣も使う代わりに長物は使用しておらず、最終的には筋技理信をバランスよく育てるという、本来ならあまりオススメされない器用貧乏ステに落ち着いた。今作でも呪術はやはり相棒だが、ボス戦ではあまり使用しなかった。クラーナ師とあんな再会の仕方はしたくなかった。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/423.html
Dark Sector 項目数:38 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(~800) ★★★☆☆(~1000) 攻略wiki:http //www5.atwiki.jp/darksector 実績の説明が実際の解除条件と違う項目が多数あり。 (バグではなくローカライズ時のミスか手抜きかだと思われる) なお、2014年現在ではマルチプレイヤーは完全に過疎のため オンライン実績は単独ではほぼ取得不可能。 オフライン:530 序章 ~モノクローム~ Chapter 1をクリアする 10 感染 ~蝕まれた体~ Chapter 2をクリアする 10 侵食 ~感染者の呻き~ Chapter 3をクリアする 10 煉獄 ~死せる街に灯る炎~ Chapter 4をクリアする 10 追跡 ~パンドラの積荷~ Chapter 5をクリアする 10 激奏 ~孤独な戦い~ Chapter 6をクリアする 10 進化 ~示された道~ Chapter 7をクリアする 10 決意 ~悲しき真実~ Chapter 8をクリアする 10 邂逅 ~血塗られし運命~ Chapter 9をクリアする 10 決戦 ~The Dark Sector~ 全てのChapterをクリアする 100 Dark Sector 最兇難易度「Brutal」 難易度「Brutal」をクリアする 110 ヘッドハンター 30体の敵をヘッドショットで倒す下記参照 10 フレイム・マイスター 30体の敵を炎で倒す 10 エレクトロニック・マイスター 30体の敵を感電で倒す 10 フロスト・マイスター 30体の敵を凍らせて倒す 10 フィネス・グレイヴァー 30体の敵をAFTER-TOUCHで倒す 40 ライフル・アーム 30体の敵をPOWER THROWで倒す 35 エキスパート・シューター 30体の敵をヘッドショットで倒す 10 グレイブ・マスター グレイブのみでLEVELをクリアした 10 ザ・フィニッシャー 30体の敵に近接攻撃で止めを刺す 10 ダブル・ヘッドショット 1発の弾で2体の敵を同時にヘッドショットで倒す 15 スキート・シューター 空中で敵の投擲物などを10回打ち落す 10 ウェポン・スミス ブラック・マーケットでアップグレードを5回行う 10 グリード・オブ・ルーブル 5万ルーブル以上集める 10 ウェポン・マスター すべての武器をアップグレードする下記参照 10 調査主任 すべてのアップグレードを入手。 15 バレット・リフレクター SHIELD PULSEを使い敵の攻撃を利用して相手を倒す 15 オンライン:200 グロリアス・スコア マルチプレイヤーのランキングマッチで最高点を獲得する 30 ファイブ・ハンドレッド マルチプレイヤーで500点以上獲得する 30 ブレイバー Infectionランクマッチのゲームで2000点獲得(マルチプレーヤー) 40 グレート・チャンピオン Epidemicランクマッチを最高点で終わる(マルチプレーヤー) 30 コムラッド・イン・アームズ Epidemicランクマッチのゲームで500点を獲得(マルチプレーヤー) 30 ヒーロー・オブ・ザ・ダークセクター Epidemic ランクマッチのゲームで2000点を獲得(マルチプレーヤー) 40 秘密の実績:270 コロッサス・ハンター コロッサスを倒した 50 ストーカー・ハンター ストーカーを倒した 65 ネメシス・ハンター ネメシスを倒した 85 ジャック・ザ・ジャッカル ジャッカルの奪取に成功した 35 インビジブル・エージェント SHIFT状態で、敵に近寄り近接攻撃で止めを刺した 35 ヘッドハンター 誤訳。実際はグレイブのPOWERTHROWで30体の敵の首を切り落とす事で解除。 ダブル・ヘッドショット グレイブで頭部を切り落とすのでもOK。 直線に並んだ敵をアフタータッチで微調整。 Chapter4の橋の先に敵(ゾンビ)が大量に湧く(無限?)所があるのでそこが取りやすい。 失敗したら、いったん逃げ、追ってきたゾンビを全滅させてから戻ると ゾンビが固まって沸いているので狙いやすい。 ウェポン・マスター 実際の解除条件は10個のアップグレードケース取得。 バレット・リフレクター ショットガン兵の前でシールドパルスを使えばOK。 インビジブル・エージェント 透明の状態で近接攻撃して敵を倒せば解除。 スキート・シューター 敵の「投擲物など」を打ち落とせばいいので、わざわざ兵士が投げた爆弾などを打ち落とす必要はない 教会にいる中ボスのコロッサスが岩を投げてくるので、それを10回打ち落せばいい。 ラスボス第一段階もオススメ。 グレイブの普通投げをアフタータッチで微調整してやると簡単。 エレクトロニック・マイスター 炎、冷気と違い、無限に使えて敵の近くにある勝手の良い電源が意外と少ないが、 ラスボス戦で簡単にカウントを増やせるので安心していい。(触手も数に含む) なお、死んでセーブポイントまで戻されてもカウントは引き継ぐ模様。 ザ・フィニッシャー フィニッシャーもカウントされるがフィニッシャーで倒す必要は無い。 Chapter4教会でガス点火後、沸きまくるゾンビに 炎をまとって近接→フィニッシャーが楽で速い。 グリード・オブ・ルーブル 累計ではダメ。表示が5万になった時点で解除。 調査主任 「全種類のアップグレードを」という意味ではなく、 ゲーム中の37個のアップグレードを全て入手。 入手後の使用や売却は不問。 このゲームのチャプターセレクトは オートセーブとは別に各チャプター頭のセーブデータが保管されているだけで ステータスもアップグレード入手フラグも過去に持ち越されないので、 取りこぼしだけを後からチャプターセレクトで入手しても解除されない。 場所はwiki参照。 オンライン オンラインの実績説明の表記(ルール)が違うので注意。 グロリアス・スコア、ファイブ・ハンドレッド、ブレイバー これらは全てInfectionのランクマッチで解除可能。 グレート・チャンピオン、コムラッド・イン・アームズ、ヒーロー・オブ・ザ・ダークセクター これらは全てEpidemicのランクマッチで解除可能。 オンライン(ランクマッチ)補足 Infectionは1ゲームの最高スコアが100ポイント 4人からゲーム開始可能 Epidemicは1ゲームの最高スコア(討伐数)が20ポイント 2人からゲーム開始可能 Epidemicを2人でポイント稼ぎ その1 MAP:中庭 制限時間:60分(上限) ポイント:20(上限)に設定。 ●開始したら中央に集まるなりしてお互いにフィニッシュムーブ。 1マッチで 19×3(FM一回分)=57 20×3=60 のどちらかを獲得。 Epidemicを2人でポイント稼ぎ その2 設定は上記と同じ。 ●稼ぐ方は「相手をダウンさせる」→「回復して立ち上がるまで待つ」を繰り返す。もう一人は放置。 MAPの角でやれば連コン放置可能、グレイヴを頭にヒットさせてRBを連打放置。 ダウンは討伐数に入らないので制限時間を丸々使えて、1時間辺り300ポイント稼げる。 Infectionを4人でポイント稼ぎ 最低4人必要だが奇数人でも開始出来る。 ●ポイント稼ぎの方法 始まったら感染者側(ヘイデン)が一般兵側の所に行き、まずはキル。黄色い一般兵がおとすショットガンを拾い、後はリスポーンする一般兵をショットガン無双するだけ。黄色が出なくても何回かキルすれば出る。 その間、一般兵側は完全放置でOK。音楽聴くなり漫画読むなりご自由に。 ポイント上限に近づいたら一般兵側の稼ぎたい人が感染者をキル。すると感染者になるので、後は人数分繰り返せば良し。 筆者は5人で談合したが、1プレイ40分程(上限100設定)でした。当然、人数がいればいるほど効率は良い。
https://w.atwiki.jp/jasmoso/pages/82.html
DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 原作:三条陸 作画:稲田浩司 1989年第45号 - 1996年第52号 全37巻